Quest "Fort Boyard" bērniem: scenāriji mājai un ielai

Dzimšanas diena vai citas bērnu brīvdienas būs jautras un aizraujošas, ja jūs organizēsiet neparastu meklējumu dzimšanas dienas personai un viesiem. Fortbojārs ir atkarību izraisoša spēle, kuras pamatā ir atzītais televīzijas šovs, kurā dalībniekiem ir jāpiedzīvo grūti pārbaudījumi, lai iegūtu dārguma atslēgas. Dažādi uzdevumi ļaus bērniem demonstrēt savas spējas un talantus, un beigās komanda saņems balvas un dāvanas. Bērnu kvestu "Fort Boyard" var veikt mājās, bet vēl interesantāk būs veikt uzdevumus svaigā gaisā.

Bērnu meklējumu "Fort Boyard" scenārijs mājās

Ja bērnu ballīte notiks mājās, vispirms jāizdomā dalībnieku uzdevumi, ņemot vērā viņu vecumu.

Spēle ir paredzēta 8-10 cilvēku kompānijai. Divi pieaugušie pildīs vadītāja un vecākā Fura lomu.

Pēc katra izpildītā uzdevuma komanda no kapteiņa saņem atslēgu. Kad visas atslēgas būs savāktas, dalībnieki varēs atvērt dārgumu lādi.

Vadošais:

Labdien, dārgie dalībnieki! Jūs gaida daudzi grūti pārbaudījumi. Tikai pēc visu uzdevumu izpildes jūs varat nokļūt forta dārgumos.

1. uzdevuma numurs

Dalībnieki dodas uz atsevišķu istabu, kur viņus gaida vecākais Fura. Viņš taisa mīklas, un dalībniekiem tās ir jāuzmin.

Izvēlieties mīklas atbilstoši dalībnieku vecumam. Skolēni nebūs ieinteresēti uzminēt vienkāršas mīklas, un maz ticams, ka bērni tiks galā ar sarežģītiem uzdevumiem.

Mīklu piemēri:

Es pagriezu nieres

Zaļās lapās.

Es izšķīdinu ziedus

Es sildu visus ar sauli.

Viss siltuma pilns

Mani sauc…

(Pavasaris)

Ogas kļūst sarkanas

Lapas kļūst zaļas.

Visu silda saule

Tas ir pienācis …

(Vasara)

Vakarā nomirst

Atdzīvojas no rīta.

(Diena)

Septiņi brāļi staigā viens pēc otra,

Katru reizi, un apaļas un apaļas.

(Nedēļas dienas)

Es staigāju siltā kažokā,

Es graužu riekstus,

Krājumi ziemai

Dobumā, kuru es nesu.

(Vāvere)

Divām mātēm ir pieci dēli.

(Rokas)

2. uzdevuma numurs

Istabā ir divi grozi. Dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Savukārt no attāluma viņiem bumbas jāmet grozos. Vienā no tiem bērni atrod atslēgu.

3. uzdevuma numurs

Tapas ievieto koridorā. Bērniem jāsatver rokas un jāiet līnijā starp tapām, lai neviens no viņiem nekristu.

Bērnu fotogrāfijas bērnu fotogrāfa un vietnes www.fotodeti.ru autora Igora Gubareva vietnē

4. uzdevuma numurs. Spēle "Novēlējumi"

Dalībnieki stāv aplī, nodod viens otram mīkstu rotaļlietu, kamēr ir jāsaka kaut kāds laba vēlējums: “Es novēlu jums labus klasesbiedrus”, “Es novēlu jums tikai piecus savā dienasgrāmatā”, “Uzticīgi, laipni draugi ”Utt.

5. uzdevuma numurs

Pie sienas ir baloni. Bērniem vajadzētu viņus notriekt ar nūjām, pārsprāgt. Vienā bumbā būs atslēga.

6. uzdevuma numurs

Bērni stāv aplī. Vadītājs pēc kārtas met bumbu katram spēlētājam un uzdod jautājumu.

Jautājumu piemēri:

  • Kura nedēļas diena seko svētdienai?
  • Cik dienas janvārī?
  • Cik dienas ir garajā gadā?
  • Kādas ir varavīksnes krāsas?
  • Cik kāju ir astoņkājam?
  • Kurš mēnesis seko gada septītajam mēnesim?

7. uzdevuma numurs

Elders Fura piedāvā spēlēt Džengu. Bērni pēc kārtas izved koka klucīšus, līdz tornis nokrīt. Spēles meistars pasniedz viņiem atslēgu.

8. uzdevuma numurs. Spēles laiks"

Visi dalībnieki spēlē kārtībā. Vecajam vīram rokās ir hronometrs. Pēc komandas dalībniekam jāskaita sev 20 sekundes un pēc tam jāsaka "stop". Pārbaude no pirmā acu uzmetiena var šķist vienkārša, bet patiesībā tā ir diezgan grūta.

9. uzdevuma numurs. Noķeriet atslēgu spēli

Viens dalībnieks apsēžas pie galda pretī vecākajam, uzliek abas rokas uz virsmas.Vecajam cilvēkam rokās ir aukla, kurai piesieta atslēga. Pēc līdera pavēles spēlētājam jāaptver atslēga ar plaukstu, bet vecākais velk virvi tā, lai atslēga "aizbēg".

10. uzdevuma numurs. "Virvju spēles"

Komandai tiek izsniegtas 4 A4 formāta lapas. Viņiem jāiet cauri "upei" (tas var būt koridors vai gara telpa), izliekot palagus un uzkāpjot tikai uz tiem. Spēle izrādās smieklīga un jautra, jo visiem dalībniekiem ir jāstāv uz viena papīra, lai nodotu gabalu kādam priekšā.

Elders Fura:

Jūs esat lieliski biedri, jums ir visas atslēgas. Atliek atrast dārgumu lādi. Sekojiet maniem norādījumiem, un jūs gaida dārgums!

Ejiet pa kreisi tik daudz soļu, cik spiežu kāju,

Tagad ej pa labi, kur vien pamāju ar roku.

Drīz atrodiet izbāztu dzīvnieku

Atver visas slēdzenes, tev veiksies, es ticu!

Zem liela lācīša bērni atrod lādi ar desmit slēdzenēm. Visgrūtākais ir izvēlēties pareizo atslēgu katrai slēdzenei. Atverot lādi, dalībnieki saņem personalizētas dāvanas. Pēc meklējumiem dzimšanas dienas cilvēks un viesi tiek aicināti piedalīties svētku fotosesijā, un pēc tam visiem būs svētku bufetes galds.

Lai neatpaliktu no meklējumu stila, misiju laikā fonā var atskaņot mūziku no Fort Boyard TV šova.

Kvesta scenārijs bērniem "Fort Boyard" uz ielas

Bērnu meklējumi, kuru pamatā ir "Fort Boyard", būs jautri un interesanti svaigā gaisā: pie dačas, pilsētas parkā, mežā, stadionā, pludmalē utt.

Spēles noteikumi:

  1. Dalībnieki ir sadalīti divās komandās, kas sacentīsies savā starpā.
  2. Katra grupa izvēlas kapteini un izdomā devīzi.
  3. Spēles mērķis ir savākt pēc iespējas vairāk taustiņu.
  4. Uzvarētāju komanda saņems dārgumu lādi, bet balvas saņems visi spēlētāji.

Spēles būtība:

Piešķirtā teritorijā bērniem jānokārto testi un jāsaņem lolotās atslēgas. Vecākais Fura un spēles meistars (maskētie pieaugušie) ir saimnieki. Spēle ir sadalīta vairākos posmos:

  • mīklu minēšana;
  • humoristiski jautājumi;
  • izturības, spēka, atjautības konkursi;
  • dāvanu iegūšana.

Katra uzdevuma izpildei tiek dots noteikts laiks. Ja dalībnieki tiek galā agrāk, viņi saņem papildu minūtes nākamajam uzdevumam.

Kas jums nepieciešams meklējumos:

  • atslēgas (var būt reālas vai izgrieztas no kartona un ielīmētas ar foliju);
  • Baloni;
  • daudzkrāsaini dzērieni;
  • marķieri / zīmuļi;
  • apģērba gabali (krekli, kaklasaites, cepures, lakati, šalles);
  • divi čemodāni (derēs ceļojumu somas);
  • puzles ar attēliem.

Quest scenārijs, kas notiks uz ielas

Vadošais:

Sveiciens, drosmīgi puiši! Mēs esam šeit sapulcējušies, lai nopelnītu kārotās atslēgas un saņemtu balvu. Bet vispirms atcerēsimies, kādus svētkus mēs svinam. Apsveicam dzimšanas dienas zēnu (saka vārdu)! Mēs skaļi kliedzam: "Daudz laimes dzimšanas dienā!"

Tālāk vadītājs aicina katru svētku dalībnieku, kurš sauc savu vārdu un nedaudz pastāsta par sevi. Tad bērni tiek sadalīti divās komandās, izvēlas kapteiņus un izdomā devīzes.

Konkursa numurs 1. Puzles

Atslēgu saņem komanda, kas atbildēs uz visvairāk mīklas.

Mīklu piemēri:

Mugursomā ir svarīga piezīmju grāmatiņa,

Kas ir piezīmju grāmatiņā, joprojām ir noslēpums.

Katram studentam vajadzētu lepoties ar viņu,

Galu galā, vakarā vecāki pārbauda …

(Dienasgrāmata)

Apaļa bulciņa

Brauc taisni un uz sāniem.

Met to ar kāju uz augšu

Vai mēģiniet to iemest grozā …

(Bumba)

Viņam ir asi saasināts deguns,

Ja viņš vēlas, viņš kļūs par jautājumu,

Zīmē jūru, pludmali

Kas tas ir?

(Zīmulis)

Kas mūs priecīgi sveic,

Vai viņš jums dod pīrāgus?

Piedod mums visiem apvainojumus

Vēlaties tikai labāko?

(Vecmāmiņa)

Kas katru dienu spēlē ar tevi

Kurš nav pārāk slinks, lai dzenātu bumbu?

Kurš sapratīs jūsu dusmas un bailes?

Kas vienmēr ir blakus? Labākais…

(Draugs)

Uz tā mēs braucam uz debesīm,

Tas nav zirgs, bet brīnumu brīnums.

Tur jūs varat izklaidēties ar draugiem

Pārlēkt un satikt mākoņus.

(Batuts)

Konkursa numurs 2

Spēļu meistars uzdod jautrus jautājumus.

Smieklīgu jautājumu piemēri:

  1. Viena acs, viens rags, bet ne vienas acis degunradzis. (Govs palūrē aiz stūra)
  2. Pēcpusdienas uzkodām mamma dod meitai Jūlijai saldējumu … (Glāzi, nevis kastrolī)
  3. Putns var apēst dažus graudus, bet zirgs - ne. Kāpēc? (Putni neēd zirgus)
  4. Radījums ir mazs, mīlīgs, pelēcīgs, kā zilonis. Kas tas ir? (Ziloņu mazulis)
  5. Kurš mēnesis ir īsākais? (Maijs - tajā ir vismazāk burtu)
  6. Vai jūs varat kaut ko redzēt ar aizvērtām acīm? (Jūs varat redzēt sapni)
  7. Pagatavojiet vienu olu 7 minūtes. Cik ilgi nepieciešams vārīt divas olas? (7 minūtes)
  8. Ārā ir ļoti auksts, uzvelc cepuri … (Galva, nevis deguns)
  9. 30. februārī notika svarīgs notikums. Ko tu domā? (Notika neviens notikums, februārī nav 30 dienu)
  10. Viņa ir ļoti spītīga, jūs no rīta nepamodīsities … (Ne māte, bet meita)

Konkurss Nr. 3

Katras komandas priekšā ir aizvērts čemodāns (varat izmantot ceļojuma somu). Dalībnieki savukārt pieskrien pie čemodāna, izvelk drēbes, uzvelk tās, skraida ap vadītāju, novelk drēbes un liek atpakaļ. Uzvar komanda, kuras dalībnieki uzdevumu izpilda ātrāk.

Konkurss Nr. 4

Spēli labāk spēlēt telpās (māja, veranda, lapene). Baloni bez vītnēm atrodas uz grīdas. Spēlētāju uzdevums ir turēt lielāku skaitu bumbiņu: tās var turēt pie "astēm", ieliktas zem drēbēm, turēt starp kājām un rokām.

Konkurss Nr. 5

Komandas dalībnieku priekšā ir divi molberti (pie ēkas sienas var piestiprināt Vummaņa palagus). Komandas izdomā tēlus, kurus viņi attēlos (par to nevajadzētu zināt nevienam, izņemot spēlētājus). Pēc vadītāja pavēles katrs dalībnieks tuvojas molbertam un uzzīmē vienu rakstzīmes daļu (viņi iepriekš vienojas, kurš kurus elementus zīmēs). Kad zīmējumi ir gatavi, pretinieku komandai ir jāuzmin, kas ir uzzīmēts uz papīra.

Konkursa numurs 6

Saimnieks piedāvā spēlēt populāro spēli "Krokodils". Viens no dalībniekiem ar žestu un sejas izteiksmju palīdzību parāda raidījuma vadītāja iecerēto vārdu. Atslēgu saņem komanda, kas uzmin visvairāk vārdu.

Konkurss Nr. 7

Komandas saņem mīklu komplektus. Atvēlētajā laikā bērniem jāsaliek attēls. Tas, kurš tiek galā pirmais, saņem atslēgu.

Konkursa numurs 8

Dalībnieku priekšā ir divi konteineri. No attāluma spēlētājiem grozi jāsit ar tenisa bumbām. Tas, kurš grozā savāc vairāk bumbiņu, iegūst atslēgu.

Konkursa numurs 9

Dalībniekiem distance (5-7 metri) jāpārvar ar bumbu, kas piestiprināta starp kājām. Spēlētāju uzdevums nav nomest bumbu. Tajā pašā laikā bērni var nēsāt dažus priekšmetus groziņos (konusi, rotaļlietas, bumbiņas utt.).

Konkurss Nr. 10

Spēlētāji tiek sadalīti pa pāriem. Katrs pāris ir saistīts ar lentēm uz kājām pie potītēm. "Hobbled zirgiem" jāskrien ap krēslu (vai jebkuru citu priekšmetu) un jāatgriežas sākuma stāvoklī. Nākamais pāris pārņem.

Šajās sacensībās ir svarīgi ievērot drošības pasākumus. Bērnu ceļā nedrīkst atrasties svešķermeņi, lai nebūtu paklupšanas un krišanas riska.

Kvesta beigās vecākais Fura aicina dalībniekus sacensties daiļrunībā, uzmanībā un asprātībā.

  1. Spēlētāji stāv aplī un labajā pusē nosauc vienu pozitīvu kaimiņa īpašību.
  2. Dalībniekiem jānorāda pilni viņu ģimenes locekļu vārdi: mamma, tētis, brāļi, māsas.
  3. Bērniem tiek iznesta paplāte ar dzērieniem (augļu dzēriens, limonāde, sula). Ar aizsietām acīm jums jāuzmin, kuru dzērienu viņi mēģina.
  4. Vecākais sauc varoņa vārdu, un dalībniekiem jānosauc darbs (vai karikatūra), kur šis varonis satiekas.

Konkursu beigās saimnieki izvelk lādi. Uzvarētāju komanda atver slēdzeni, un pēc tam visi dalībnieki no lādes izvelk "dārgumus". Atvēlētajā laikā viņiem vajadzētu izturēt pēc iespējas vairāk dāvanu. Jūs varat noorganizēt svēršanas procesu uz svariem, kā tas tiek darīts televīzijas šovā.

Saistītie videoklipi

Interesantas idejas Fort Boyard stila bērnu meklējumiem var atrast šādos videoklipos:

Quest "Fort Boyard" ir spilgta, aizraujoša spēle, kas piesaistīs mazos dalībniekus un atstās neaizmirstamu pieredzi. Bērni ar prieku piedalīsies aktīvos un intelektuālos konkursos, un beigās saņems pelnītas balvas.

Interesanti raksti...